|
 Совсем недавно начал осваивать новый для меня редактор 3D графики. А новый потому, что летом 2010 меня пригласили в разработчики Gta Kursk Online, и работал я всегда в 3DS MAX, отличный 3D редактор, но у него есть один очень большой и толстый минус - его нет нативного под Linux и в Wine его довольно трудно заставить работать. В Wine установить его удалось, но вот запускаться он никак не захотел. У меня вообще Windows установлена только из-за 3DS MAX, ну а Gta Kursk Online неплохо работает под Wine. Исходя из того что 3DS MAX у меня не работает под Linux, пришлось искать то, что работает под многими платформами. И этим замечательным редактором 3D графики оказался Blender.
Может быть его интерфейс и сложноват после 3DS MAX, но это только кажется, через неделю уже 3DS MAX покажется непривычным . Возможностей очень много в blender, без дополнительных модулей можно сделать красивую воду, огонь, дым... и т. д. Единственное что меня не порадовало - это отсутствие каустики в стандартном рендере, у меня не получилось создать полупрозрачную тень от стекла, но мои знания не так уж велики в в blender, поэтому может и не получилось . В общем если вам нужна хороший 3D редактор, то Blender - это то, что вам нужно, к тому же он бесплатный .
А вот моя простенькая работа - пример огня, созданного на основе частиц.
|